viernes, 22 de noviembre de 2013

Torre Gélida
Torreta Gélida: Torreta defensiva de largo alcanse,es la torretas que mas interrumpe los ataques ya que esta vuelve lentas las unidades dándoles así ventaja a los morteros para darles ademas que reduce su cadencia de disparo(velocidad de fuego),esta torreta al juntarla con una de tiro se vuelven un buen combo ya que por experiencia las torretas de tiro al disparar unidades congeladas infligen el doble de daño que a las normales,aconsejable eliminarla antes de soltar las unidades mecánicas acorazadas como colosos,tanque escarabajo,strike etc...

Lanzamisiles

Lanzamisiles: Torreta defensica anti-aérea,letal contra cualquier unidad aérea su combo de 2 misiles a la vez la hace un excelente asesino de unidades aéreas, ya que inflige daño de área, es recomendable colocarlo junto con el mortero ya que este no ataca al aire..

Torre de Láser

Torreta de Láser: torreta defensiva letal ante unidades aéreas y mecánicas infligue el doble de daño a mecánicas ademas su cadencia de fuego es rápida esto lo hace una torreta mas dañina a unidades,su ataque es individual(un objetivo a la vez) pero esta torreta es la 2da que menos aguanta, efectiva ante colosos y halcones..

Cañon
Cañon: torreta defensiva de ataque medio rápido según mejora el lvl ataca mas rápido apartir del lvl 6 aumenta su cadencia de disparo(velocidad de fuego) es efectiva ante grupos de unidades ya que inflige daño de área pero es débil ante las unidades acorazadas como colosos...

Torre de Tiro
Torreta de tiro: torreta defensiva de ataque rápido pero individual(un objetivo a la vez) por esto no es muy efectiva ante ataques de grupos pero tiene mucho rango esto le da ventaja de tumbar rápido a las unidades,atacándolos por sorpresa...

jueves, 14 de noviembre de 2013


Mercenarios: unidades de élite entrenadas para eliminar cualquier defensa claro si los usas de una forma adecuada,los mercenarios son los mejores asesinos de torretas ya que con su poderoso ataque del tanque y los 3 soldados hacen un daño total de 8500 a las torretas. Efectivo para aniquilar a tu enemigo mas odiado pero su única debilidad es el mortero,ademas de los colosos y halcones que hallan en los bunkers aconsejable eliminarlos antes de usarlos,su costo es de 20 chips te dan 1 gratis al terminar una misión..

Zeppelin: unidad aérea acorazada útil para derribar casas,minas,bancos,torretas etc. cualquier objetivo sera cenizas en poco tiempo el zeppelin es una unidad lenta pero muy resistente su debilidad es el lanzamisil y la torre láser,el zeppelin es la unidad mas cara de galaxy life pero muy eficaz en combate no es aconsejable lanzarlos en grupo si aun no eliminas a los lanzamisiles ya que estos infligen daño de área tumbándolos rápidamente a todos,el zeppelin solo ataca a unidades de tierra lo cual también lo hace débil a los halcones, como el zeppelin es lento no es aconsejable utilizarlo en los bunkers de defensa ya que si un enemigo te ataca con colosos estos tumbaran a los zeppelin antes de que los logre alcanzar el máximo de hp que alcanza en lvl 6 es de 20000 y ataque 3200....

Halcón: unidad aérea ágil y letal para las defensas es la unidad aérea mas molesta de galaxy life lo digo por experiencia ya que solo los colosos,bazooka,avispas y otros halcones les pueden dar tienen la mala maña de atacar con velicidad tremenda pero son debiles a los lanzamisiles y torres laser esta unidad exparcida en grandes cantidades aras mucho daño a tu enemigo su forma de atacar le desventaja un poco por que este ataca y regresa dando una vuelta lo que le da ventaja a la torreta de tiro laser o lanzamisil para acabar con el mientras gira el maximo de hp que alcanza en lvl 6 es de 5200 y ataque 130x10 = 1300....


Ovni Aspirador: unidad aérea de saqueo es el rey de los ladrones el ovni aspirador es la unidad que mas monedas y mineral arrastra,pero lo malo es que son débiles ante lanzamisiles,torres láser y tiro pero este sin duda arrasa rápidamente las casas,minas y bancos si los usas en grandes cantidades el maximo de hp que alcanzan en lvl 6 es de 1800 y ataque 150 aunque esto es un bug para todas las unidades de saqueo asi como el saqueador tiene ataque 95 es lvl maximo pero cuando los usas en combate aspira de 285 a las casas y minas...

Avispa: unidad aérea util usadas en grandes cantidades aunque su ataque es débil ademas su desventaja es su forma de atacar debido a que cuando atacan se balancean hacia delante,por esto es dificil atacar con ellas su debilidad es el lanzamisiles,torres láser y tiro es la unidad aérea mas barata pero mas débil,aunque si tienes algun amigo que te pase atacando con strikes no dudes en usarlas en los bunkers ya que estas hacen el doble de daño a unidades mecánicas y los strike no atacan unidades aéreas el maximo que alcanza de hp en lvl 6 es de 1700 y ataque 130....

Coloso: unidad de élite acorazada útil para una destrucción masiva de tu enemigo,muy resistentes pero al igual que las otras unidades tiene sus debilidades las cuales son morteros,torres láser y hielo por ende es aconsejable eliminarlos antes de usarlos ya que básicamente el coloso ataca a cualquier objetivo lo cual desventaja el ataque porque el coloso se puede concentrar en atacar una casa o mina mientras el mortero o torreta le dispara de esta razon es aconsejable apoyarles con starlinators ya que las torretas fijan su atención en el coloso porque TODAS LAS TORRETAS DE GALAXY LIFE (excepcion del lanzamisiles) FIJAN SU ATENCIÓN PRINCIPALMENTE EN UNIDADES MECÁNICAS lo digo por experiencia,el coloso es la Mejor unidad que hay en galaxy life seguido del zepelin ya que ataca tierra y aire de este modo se puede defender de los halcones,avispas etc. El maximo de hp que alcanza en lvl 7 es de 17000 y ataque 2500...

Topo: unidad mecánica escurridisa asi como lo dice se entierra asta llegar hasta las defensas lo cual son buenos exparcidos en grandes cantidades la desventaja es que cuando un topo va atacar a la torreta o bunker el topo sale a las espaldas de esta lo cual antes de atacar el topo se gira dandole ventaja al mortero u otra torreta de dispararle antes de que se vuelva a esconder bajo tierra,es aconsejable usarlos cuando ya no hallan morteros,torres láser y hielo ya que estas son sus debilidades el maximo de hp q alcanzan en lvl 7 es de 4700 y ataque 775...

Incursor: unidad mecánica de saqueo útil para robar rapidamente monedas y minerales son muy rapidos en el saque pero son débiles contra cualquier torreta es aconsejable usarlos cuando ya no halla ninguna defensa la mayoria de jugadores lo usan despues de haber destruido sus morteros pero no se los aconsejo ya que como dije anteriormente son débiles contra cualquier torreta el máximo de hp q alcanza en el lvl7 es de 4000 y ataque 300...

Tanque escarabajo: unidad mecánica acorazada útil usada en grandes cantidades es una unidad buena en ataque pero son débiles contra los morteros, torretas láser y cañones lvl 6 + es aconsejable usarlos cuando ya no esten estos tienen media resistencia buenos para destruir casas,minas bancos etc. Además su cadencia de disparo(velocidad de fuego) es lenta pero inflije daño de area lo cual es útil para derribar muchos enemigos el máximo de hp q alcanzan en lvl 7 es de 3700 y ataque 350.....

Strike: unidad mecánica de combate útil para hacer muchos daños es recomendable destruir las debilidades de los strike las cuales son torretas de hielo,láser y tiro ya que estos son los unicos que les pueden dar sin fallar es raro q los cañones y morteros les den es muy útil para destruir edificios,casas,minas,cuarteles etc. Pero antes de usarlos asegurate de que no hallan defensas en los bunkers de tu adversario especialmente HALCONES ya que estos igualan su velocidad y no fallan,ya que los strike no atacan a unidades de Aire por lo cual ten cuidado con ellos el máximo de hp q alcanzan es de 10000 y ataque 1800...

Starlinator: unidad media de combate útil para derribar defensas por lo general se los usa en grandes cantidades ya que son muy buenos para destruir torretas pero podira decirse que son muy debiles a los morteros,torres de hielo y cañones en lvl alto apartir de 7+ son letales para los starlinators lo cual no es recomendable usarlo solo sin ayuda de otras unidades se podria decir que es recomendable usarlo con alguna unidad como el coloso que distraiga al o los morteros para que asi los starlinators tengan chance de tumbarlos antes de que les tiren sus letales bombas el maximo de hp q alcanzan en lvl 7 es de 3000 y ataque 2000....

Kamikaze: unidad masiva de combate se utiliza únicamente para derribar muros ya ques estos son su objetivo eficaz para permitirles el pase de las unidades de tierra y debilitar los bunkers ya que la mayoria de jugadores los ponen con muros para aumentar su defensa pero si usas los kamikazes ese bunker sera pan comido el maximo de hp q alcanza en lvl 7 es de 2000 y ataque 5500....


Bazooka: unidad de largo alcanze eficaz exparcida en grandes cantidades pero no aguanta mucho por lo cual es recomendable tumbar todas las torretas antes de usarlos ya que son extremadamente debiles pero su ataque es masivo,útil para eliminar edificios dependiendo del lvl q los tengas el maximo de hp q alcanzan en lvl 7 es de 450 y ataque 500...




Saqueador: unidad de saqueo generalmente usado para acabar con las casas,minas etc. Los Saqueadores son seguidos del marine la unidad mas barata pero no es muy eficiente aun usandolo en grandes cantidades ya que no asen mucho daño si se topan con una casa lvl 10 o mina te aseguro q se te ira 1 min en bajarlo para mi no es muy recomendable usarlo pero si lo quieres usar bien es bueno cuando ya no hay defensas xq ni se te ocurra ponerlo si hay defensas te aseguro q cenizas quedaran de ellos el maximo de hp en lvl7 es 1050 y ataque 95.....

Marine


Marine: unidad básica de combate fuerte usados en grandes cantidades es la unidad mas barata del galaxy por lo cual no aguanta mucho :S pero como lo dije anteriormente es buena usando muchos lo mas importante antes de usarlos en ataque es destruir principalmente Morteros y Cañones ya que estos son mortales para los marine el maximo de hp en lvl 7 es 750 y ataque 100.....